# unity03ex1. Practice1 Directory & Scene ________________________________________ https://unity.com/ja/how-to Unity プロジェクトを整理するためのベストプラクティス https://unity.com/ja/how-to/organizing-your-project ________________________________________ ## 1. フォルダ構成 ________________________________________ 典型的な構成 - Assets - AddressableAssetsData - MyProject - Art - Materials - Models - Shaders - Textures - Audio - Music - Sound - Code - Docs - Scenes - Settings - UI - Animations - Fonts - Materials - Shaders - Textures ※ SettingsはURPプロジェクトの場合のフォルダを移動してきたもの ※ AddressableAssetsDataは移動すると変になるので、この位置 ________________________________________ ## 2. シーン構成 ________________________________________ 典型的な構成(スマホゲーム) - GraphicsRoot - Main Camera - Directional Light - Global Volume - UIRoot - AudioRoot - TapEffect - FadeEffect - EventSystem