# unity02ex5. 最小限コードで色々するTips ________________________________________ ## 1. シーン間で互いのObjectを知る ________________________________________ ScriptableObjectを経由する 1. 参照をプロパティ保持するScriptableObjectを用意 2. ↑を初期化するための、UnityEvent _onAwakeを公開したRegisterを配置 - onAwakeにScriptableObjectをアサインし、さらにプロパティに対してオブジェクトをアサイン 3. 利用側はScriptableObjectを参照してそこから取得